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《這一世,我重生了!》誰說悲劇只能重演一次/枇杷庄宿命之輪迴——龍瑛宗短篇小說《黃家》的文字冒險遊戲
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Description
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# 《這一世,我重生了!》誰說悲劇只能重演一次/枇杷庄宿命之輪迴 大家好~本遊戲改編自龍瑛宗的短篇小說《黃家》。 是三個25級的清華大學生選修王惠珍老師【地方共生與文學實踐:以龍瑛宗文學館為場域】課程後的產物。 若您在遊戲體驗後,對龍瑛宗其人其事,或是對他筆下的其他作品產生更多興趣,誠摯邀請您親自走訪位於新竹北埔的「龍瑛宗文學館」! 若您對這個企劃感興趣,則在 **遊戲簡介** 的下方也有附上此次企畫書的內容節錄,歡迎您繼續閱讀~ 更多資訊亦可參考 **[龍瑛宗文學館的FB紛絲專業](https://www.facebook.com/LongYingzong/)** ## 遊戲簡介 《黃家》是作家龍瑛宗於 1940 年發表的作品,作品中的主角若麗是個在美好夢想與困頓現實中苦苦掙扎的人⋯⋯現在的你將要成為若麗,透過他的雙眼來看龍瑛宗筆下的世界! ## 企劃書節錄 - ### 計畫緣起   現代人比起單純的文字、圖像,更加傾向以不同多元的媒介吸收新的資訊。因此,我們希望能以多視角、多角色的文本以及具有互動性和體驗性的操作方式,拉近大眾與文學的距離。我們以對文學略有興趣且不排斥玩遊戲的人為目標,最後確定了「文字冒險遊戲」的呈現方式,並選擇以篇幅適中、角色鮮明的《黃家》作為主要的文本,輔以龍瑛宗的其他作品製作支線劇情。   取材自「我重生了!這一世我將……」這類廣為流傳、甚至有些爛俗的網路小說哏,以這樣的敘事手法作為引導讀者(觀展者)進入故事世界的敘事開端,透過這樣的方式不僅能引起讀者(觀展者)的興趣、迅速抓住他們的注意力,也有效引導其投入小說主角若麗的視角之中,進而與龍瑛宗筆下的文本進行更具沉浸感的互動。藉由這款文字冒險遊戲,我們希望提供大眾一種嶄新且具趣味性的閱讀方式,讓他們得以在體驗角色命運選擇的過程中,接近、認識並了解龍瑛宗。 - ### 遊戲概念   本遊戲將以龍瑛宗的小說《黃家》為藍本,採取文字冒險遊戲的形式,讓玩家透過若麗的視角親身走入故事。玩家將從若麗的生活經歷出發,進入在不同的情節中扮演他做出關鍵抉擇。遊戲的敘事節奏為線性推進,但在不同劇情中會設置分岔點,讓玩家能根據自身選擇,重新譜寫屬於自己的《黃家》故事。 - ### 製作流程簡述   對《黃家》文本進行分析,尋找角色命運轉折的核心節點,作為遊戲中玩家必須做出選擇的關鍵。每一個分支劇情都由團隊重新撰寫,確保選項間的合理邏輯與張力。此外,為了廣納更多龍瑛宗作品於其中,在遊戲劇情中亦嵌入部分隨機事件,這些內容都取材自龍瑛宗的其他小說作品,如《白鬼》、《村姑娘逝已》與《貘》等,使整體故事世界更為豐富,也能讓讀過這些作品的玩家在遊戲中獲得彩蛋的驚喜感。 - ### 執行步驟 ![](https://img8.uploadhouse.com/fileuploads/32134/3213461882f86fb8f6e79c9297a5565d5ae8d2ad.png) ## #### 本遊戲由 **[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)** 分享的視覺小說引擎模組製作而成。
# Changelog (RyuuEiSouVisualNovel_OPT) ## [v0.1.2](/view/RyuuEiSouVisualNovel_OPT/0.1.2) (2025-09-15) #### Added - 快轉鍵的顏色區分 - 結局畫面的感謝語 #### Bug fixed - 若彰的名稱錯誤 - 文本內文錯誤 **誠摯感謝匿名網友們的協助!!** ## [v0.0.2](/view/RyuuEiSouVisualNovel_OPT/0.0.2) (2025-09-14) #### Bug fixed - 修復手機端無法開啟遊戲的問題 ## Authors **[miyabi.chiku](/profile/108034157442084038724@google)**
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